Quelle cape pour un Steamer Eau/Chance de niveau 197 pour "sagesse" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer eau de niveau 197 pour chance, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et vitalité.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
187 Cape - Critère 3 Sagesse :
187 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
191 Cape Armes(dommages Terre) :
187 Cape (dommages Neutre) :
187 Cape DommagesDommages Neutre :
188 Cape Renvoie dommages :
187 Cape Dommages Poussée :
187 Cape Dommages Critiques :
187 Cape Dommages Pièges :
187 Cape Puissance Pièges :
187 Cape RésistancesRésistance Terre :
191 Cape Résistance Neutre :
191 Cape % Résistance Terre :
190 Cape % Résistance Feu :
189 Cape % Résistance Eau :
189 Cape % Résistance Air :
189 Cape % Résistance Neutre :
187 Cape Résistance Critiques :
188 Cape Résistance Poussée :
187 Cape Résistance Terre JCJ :
187 Cape Résistance Feu JCJ :
187 Cape Résistance Eau JCJ :
187 Cape Résistance Air JCJ :
187 Cape Résistance Neutre JCJ :
187 Cape % Résistance Terre JCJ :
187 Cape % Résistance Feu JCJ :
187 Cape % Résistance Eau JCJ :
187 Cape % Résistance Air JCJ :
187 Cape % Rés. Neutre JCJ :
187 Cape EffetsChance :
177 Cape - Critère 1 Vitalité :
177 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
185 Cape Armes(dommages Terre) :
177 Cape (dommages Neutre) :
177 Cape DommagesDommages Neutre :
179 Cape Renvoie dommages :
177 Cape Dommages Poussée :
179 Cape Dommages Critiques :
177 Cape Dommages Pièges :
177 Cape Puissance Pièges :
177 Cape RésistancesRésistance Terre :
181 Cape Résistance Neutre :
182 Cape % Résistance Terre :
181 Cape % Résistance Feu :
181 Cape % Résistance Eau :
179 Cape % Résistance Air :
182 Cape % Résistance Neutre :
179 Cape Résistance Critiques :
178 Cape Résistance Poussée :
177 Cape Résistance Terre JCJ :
177 Cape Résistance Feu JCJ :
177 Cape Résistance Eau JCJ :
177 Cape Résistance Air JCJ :
177 Cape Résistance Neutre JCJ :
177 Cape % Résistance Terre JCJ :
177 Cape % Résistance Feu JCJ :
177 Cape % Résistance Eau JCJ :
177 Cape % Résistance Air JCJ :
177 Cape % Rés. Neutre JCJ :
177 Cape EffetsChance :
125 Cape - Critère 1 Sagesse :
125 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
135 Cape Armes(dommages Terre) :
125 Cape (dommages Neutre) :
125 Cape DommagesDommages Neutre :
128 Cape Renvoie dommages :
125 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
125 Cape Dommages Pièges :
127 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
132 Cape Résistance Neutre :
130 Cape % Résistance Terre :
130 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Eau :
128 Cape % Résistance Air :
131 Cape % Résistance Neutre :
128 Cape Résistance Critiques :
126 Cape Résistance Poussée :
125 Cape Résistance Terre JCJ :
125 Cape Résistance Feu JCJ :
125 Cape Résistance Eau JCJ :
125 Cape Résistance Air JCJ :
125 Cape Résistance Neutre JCJ :
125 Cape % Résistance Terre JCJ :
125 Cape % Résistance Feu JCJ :
125 Cape % Résistance Eau JCJ :
125 Cape % Résistance Air JCJ :
125 Cape % Rés. Neutre JCJ :
125 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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