Quelle cape pour un Steamer feu/intelligence de niveau 197 pour "Sagesse" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer feu de niveau 197 pour intelligence, sagesse et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et soins.
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
117 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
126 Cape Soins :
117 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Cape (dommages Neutre) :
117 Cape DommagesDommages Neutre :
120 Cape Renvoie dommages :
117 Cape Dommages Poussée :
117 Cape Dommages Critiques :
117 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
118 Cape RésistancesRésistance Terre :
126 Cape Résistance Neutre :
124 Cape % Résistance Terre :
122 Cape % Résistance Feu :
128 Cape % Résistance Eau :
124 Cape % Résistance Air :
125 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
118 Cape Résistance Poussée :
117 Cape Résistance Terre JCJ :
117 Cape Résistance Feu JCJ :
117 Cape Résistance Eau JCJ :
117 Cape Résistance Air JCJ :
117 Cape Résistance Neutre JCJ :
117 Cape % Résistance Terre JCJ :
117 Cape % Résistance Feu JCJ :
117 Cape % Résistance Eau JCJ :
117 Cape % Résistance Air JCJ :
117 Cape % Rés. Neutre JCJ :
117 Cape EffetsIntelligence :
62 Cape - Critère 1 Soins :
62 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Cape (dommages Neutre) :
62 Cape DommagesRenvoie dommages :
62 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
81 Cape Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
80 Cape % Résistance Air :
81 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
62 Cape Résistance Feu JCJ :
62 Cape Résistance Eau JCJ :
62 Cape Résistance Air JCJ :
62 Cape Résistance Neutre JCJ :
62 Cape % Résistance Terre JCJ :
62 Cape % Résistance Feu JCJ :
62 Cape % Résistance Eau JCJ :
62 Cape % Résistance Air JCJ :
62 Cape % Rés. Neutre JCJ :
62 Cape EffetsIntelligence :
125 Cape - Critère 1 Sagesse :
125 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
135 Cape Armes(dommages Terre) :
125 Cape (dommages Neutre) :
125 Cape DommagesDommages Neutre :
128 Cape Renvoie dommages :
125 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
125 Cape Dommages Pièges :
127 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
134 Cape Résistance Neutre :
133 Cape % Résistance Terre :
130 Cape % Résistance Feu :
133 Cape % Résistance Eau :
132 Cape % Résistance Air :
133 Cape % Résistance Neutre :
128 Cape Résistance Critiques :
126 Cape Résistance Poussée :
125 Cape Résistance Terre JCJ :
125 Cape Résistance Feu JCJ :
125 Cape Résistance Eau JCJ :
125 Cape Résistance Air JCJ :
125 Cape Résistance Neutre JCJ :
125 Cape % Résistance Terre JCJ :
125 Cape % Résistance Feu JCJ :
125 Cape % Résistance Eau JCJ :
125 Cape % Résistance Air JCJ :
125 Cape % Rés. Neutre JCJ :
125 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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