Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 190 pour "PM" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 190 pour force, pm et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et % rés. neutre jcj
sans les armes éthérées.
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
144 Armes (dommages Air) :
153 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes - Critère 3 EffetsForce :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
251 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes - Critère 3 EffetsForce :
246 Armes - Critère 1 PM :
246 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
371 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
253 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
274 Armes Résistance Feu :
269 Armes Résistance Eau :
269 Armes Résistance Air :
270 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
263 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes Classe
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