Quelle épée pour un Steamer Eau/Chance de niveau 19 pour "Dommages" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer eau de niveau 19 pour chance, dommages et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 21
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(PV rendus) : 6..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 17Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 15Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
2 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Épée (dommages Neutre) :
41 Épée DommagesDommages :
2 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsChance :
13 Épée - Critère 1 Puissance :
13 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Épée (dommages Neutre) :
46 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsChance :
11 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
23 Épée (dommages Neutre) :
45 Épée DommagesDommages :
11 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
11 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
11 Épée Puissance Pièges :
11 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
11 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
11 Épée Résistance Terre JCJ :
11 Épée Résistance Feu JCJ :
11 Épée Résistance Eau JCJ :
11 Épée Résistance Air JCJ :
11 Épée Résistance Neutre JCJ :
11 Épée % Résistance Terre JCJ :
11 Épée % Résistance Feu JCJ :
11 Épée % Résistance Eau JCJ :
11 Épée % Résistance Air JCJ :
11 Épée % Rés. Neutre JCJ :
11 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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