
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 188 pour "Retrait PM" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 188 pour chance, retrait pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et agilité
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
386 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
444 Armes Retrait PM :
386 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
397 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
393 Armes Résistance Neutre :
399 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes EffetsChance :
610 Armes - Critère 1 Agilité :
610 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
962 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsChance :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
393 Armes Retrait PM :
325 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
336 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
333 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
345 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes Classe
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