Quelle épée pour un Steamer Eau/Chance de niveau 187 pour "force" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 187 pour chance, force et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, force et (vol terre).
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
246 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée (vol Terre) :
246 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée EffetsChance :
175 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
191 Épée Armes(dommages Terre) :
282 Épée (dommages Neutre) :
363 Épée (vol Terre) :
175 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
176 Épée Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
181 Épée % Résistance Eau :
179 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
179 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée EffetsForce :
354 Épée - Critère 2 Chance :
354 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
407 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
355 Épée % Résistance Terre :
355 Épée % Résistance Feu :
357 Épée % Résistance Eau :
355 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
355 Épée Résistance Critiques :
355 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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