Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 187 pour "% Résistance Eau" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 187 pour force, % résistance eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau et portée :.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée - Critère 2 % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée EffetsForce :
580 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
258 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
247 Épée - Critère 2 % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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