Quelle ceinture pour un Steamer vitalité de niveau 185 pour "% Résistance Terre" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer de niveau 185 pour vitalité, % résistance terre et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et % résistance terre jcj.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
67 Ceinture Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Vitalité :
150 Ceinture - Critère 1 Invocations :
155 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
150 Ceinture (dommages Feu) :
150 Ceinture (dommages Eau) :
150 Ceinture (dommages Air) :
150 Ceinture (dommages Neutre) :
150 Ceinture (vol Terre) :
150 Ceinture (vol Neutre) :
150 Ceinture DommagesDommages Terre :
151 Ceinture Dommages Feu :
151 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
151 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
152 Ceinture Dommages Pièges :
152 Ceinture Puissance Pièges :
151 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
153 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture Résistance Neutre :
154 Ceinture % Résistance Feu :
158 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
155 Ceinture Résistance Critiques :
150 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture Résistance Air JCJ :
150 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture % Résistance Air JCJ :
150 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
150 Ceinture EffetsIntelligence :
170 Ceinture Vitalité :
155 Ceinture - Critère 1 Invocations :
160 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
155 Ceinture (dommages Feu) :
155 Ceinture (dommages Eau) :
155 Ceinture (dommages Air) :
155 Ceinture (dommages Neutre) :
155 Ceinture (vol Terre) :
155 Ceinture (vol Neutre) :
155 Ceinture DommagesDommages Terre :
156 Ceinture Dommages Feu :
156 Ceinture Dommages Eau :
155 Ceinture Dommages Air :
157 Ceinture Dommages Neutre :
156 Ceinture Renvoie dommages :
156 Ceinture Dommages Poussée :
157 Ceinture Dommages Critiques :
157 Ceinture Dommages Pièges :
157 Ceinture Puissance Pièges :
156 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
157 Ceinture Résistance Feu :
158 Ceinture Résistance Eau :
158 Ceinture Résistance Air :
158 Ceinture Résistance Neutre :
158 Ceinture % Résistance Terre :
155 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
162 Ceinture % Résistance Eau :
162 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
159 Ceinture Résistance Critiques :
155 Ceinture Résistance Poussée :
157 Ceinture Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture Résistance Air JCJ :
155 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture % Résistance Air JCJ :
155 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
155 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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