Quelles bottes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 184 pour "dommages" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer eau de niveau 184 pour chance, dommages et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et agilité.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
106 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
106 Bottes (dommages Feu) :
106 Bottes (dommages Eau) :
106 Bottes (dommages Air) :
106 Bottes (dommages Neutre) :
106 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Dommages :
106 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
106 Bottes Dommages Poussée :
110 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
106 Bottes Puissance Pièges :
106 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
115 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Terre :
114 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
113 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
111 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
106 Bottes Résistance Feu JCJ :
106 Bottes Résistance Eau JCJ :
106 Bottes Résistance Air JCJ :
106 Bottes Résistance Neutre JCJ :
106 Bottes % Résistance Terre JCJ :
106 Bottes % Résistance Feu JCJ :
106 Bottes % Résistance Eau JCJ :
106 Bottes % Résistance Air JCJ :
106 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
106 Bottes EffetsChance :
122 Bottes - Critère 1 Agilité :
122 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
122 Bottes (dommages Feu) :
122 Bottes (dommages Eau) :
122 Bottes (dommages Air) :
122 Bottes (dommages Neutre) :
122 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
132 Bottes Renvoie dommages :
122 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
123 Bottes Puissance Pièges :
122 Bottes RésistancesRésistance Terre :
131 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
129 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
126 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
124 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
122 Bottes Résistance Feu JCJ :
122 Bottes Résistance Eau JCJ :
122 Bottes Résistance Air JCJ :
122 Bottes Résistance Neutre JCJ :
122 Bottes % Résistance Terre JCJ :
122 Bottes % Résistance Feu JCJ :
122 Bottes % Résistance Eau JCJ :
122 Bottes % Résistance Air JCJ :
122 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
122 Bottes EffetsChance :
93 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
93 Bottes (dommages Feu) :
93 Bottes (dommages Eau) :
93 Bottes (dommages Air) :
93 Bottes (dommages Neutre) :
93 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Dommages :
93 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
93 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
93 Bottes Résistance Feu JCJ :
93 Bottes Résistance Eau JCJ :
93 Bottes Résistance Air JCJ :
93 Bottes Résistance Neutre JCJ :
93 Bottes % Résistance Terre JCJ :
93 Bottes % Résistance Feu JCJ :
93 Bottes % Résistance Eau JCJ :
93 Bottes % Résistance Air JCJ :
93 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
93 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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