Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 182 pour "résistance critiques" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer air de niveau 182 pour Agilité, Résistance Critiques et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Sagesse.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
191 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
205 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
235 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
195 Dagues Puissance Pièges :
195 Dagues RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
192 Dagues Résistance Eau :
193 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
195 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues - Critère 2 Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues EffetsAgilité :
365 Dagues - Critère 1 Sagesse :
365 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
367 Dagues Armes(dommages Terre) :
384 Dagues (dommages Feu) :
387 Dagues (dommages Eau) :
393 Dagues (dommages Air) :
414 Dagues (dommages Neutre) :
427 Dagues DommagesDommages Terre :
366 Dagues Dommages Neutre :
365 Dagues Renvoie dommages :
365 Dagues Dommages Poussée :
365 Dagues Dommages Critiques :
365 Dagues Dommages Pièges :
365 Dagues Puissance Pièges :
365 Dagues RésistancesRésistance Terre :
367 Dagues Résistance Feu :
366 Dagues Résistance Eau :
366 Dagues Résistance Air :
366 Dagues Résistance Neutre :
367 Dagues % Résistance Terre :
365 Dagues % Résistance Feu :
365 Dagues % Résistance Eau :
365 Dagues % Résistance Air :
365 Dagues % Résistance Neutre :
365 Dagues Résistance Poussée :
365 Dagues Résistance Terre JCJ :
365 Dagues Résistance Feu JCJ :
365 Dagues Résistance Eau JCJ :
365 Dagues Résistance Air JCJ :
365 Dagues Résistance Neutre JCJ :
365 Dagues % Résistance Terre JCJ :
365 Dagues % Résistance Feu JCJ :
365 Dagues % Résistance Eau JCJ :
365 Dagues % Résistance Air JCJ :
365 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
365 Dagues EffetsAgilité :
244 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
251 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
289 Dagues (dommages Eau) :
288 Dagues (dommages Air) :
333 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
245 Dagues Dommages Neutre :
245 Dagues Renvoie dommages :
244 Dagues Dommages Poussée :
244 Dagues Dommages Critiques :
245 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
246 Dagues Résistance Feu :
245 Dagues Résistance Eau :
246 Dagues Résistance Air :
245 Dagues Résistance Neutre :
246 Dagues % Résistance Terre :
244 Dagues % Résistance Feu :
244 Dagues % Résistance Eau :
244 Dagues % Résistance Air :
244 Dagues % Résistance Neutre :
245 Dagues Résistance Critiques :
244 Dagues - Critère 2 Résistance Poussée :
244 Dagues Résistance Terre JCJ :
244 Dagues Résistance Feu JCJ :
244 Dagues Résistance Eau JCJ :
244 Dagues Résistance Air JCJ :
244 Dagues Résistance Neutre JCJ :
244 Dagues % Résistance Terre JCJ :
244 Dagues % Résistance Feu JCJ :
244 Dagues % Résistance Eau JCJ :
244 Dagues % Résistance Air JCJ :
244 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
244 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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