Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 180 pour "(dommages feu)" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer air de niveau 180 pour Agilité, (dommages Feu) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Fuite.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
186 Bâton Fuite :
164 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
340 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
167 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Fuite :
146 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsAgilité :
266 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
283 Bâton Armes(dommages Terre) :
344 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
312 Bâton (dommages Air) :
303 Bâton (dommages Neutre) :
401 Bâton DommagesDommages Terre :
268 Bâton Dommages Neutre :
269 Bâton Renvoie dommages :
266 Bâton Dommages Poussée :
267 Bâton Dommages Critiques :
267 Bâton Dommages Pièges :
266 Bâton Puissance Pièges :
266 Bâton RésistancesRésistance Terre :
272 Bâton Résistance Feu :
273 Bâton Résistance Eau :
272 Bâton Résistance Air :
274 Bâton Résistance Neutre :
273 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
269 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
270 Bâton % Résistance Neutre :
269 Bâton Résistance Critiques :
268 Bâton Résistance Poussée :
266 Bâton Résistance Terre JCJ :
266 Bâton Résistance Feu JCJ :
266 Bâton Résistance Eau JCJ :
266 Bâton Résistance Air JCJ :
266 Bâton Résistance Neutre JCJ :
266 Bâton % Résistance Terre JCJ :
266 Bâton % Résistance Feu JCJ :
266 Bâton % Résistance Eau JCJ :
266 Bâton % Résistance Air JCJ :
266 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
266 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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