Quelles dagues pour un Steamer sagesse de niveau 178 pour "esquive pm" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer de niveau 178 pour sagesse, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et portée :.
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
541 Dagues Esquive PM :
541 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
541 Dagues (dommages Feu) :
541 Dagues (dommages Eau) :
541 Dagues (dommages Air) :
541 Dagues (dommages Neutre) :
541 Dagues Portée : :
541 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
541 Dagues Dommages Neutre :
541 Dagues Renvoie dommages :
541 Dagues Dommages Poussée :
541 Dagues Dommages Critiques :
541 Dagues Dommages Pièges :
541 Dagues Puissance Pièges :
541 Dagues RésistancesRésistance Terre :
541 Dagues Résistance Feu :
541 Dagues Résistance Eau :
541 Dagues Résistance Air :
541 Dagues Résistance Neutre :
541 Dagues % Résistance Terre :
541 Dagues % Résistance Feu :
541 Dagues % Résistance Eau :
541 Dagues % Résistance Air :
541 Dagues % Résistance Neutre :
541 Dagues Résistance Critiques :
541 Dagues Résistance Poussée :
541 Dagues Résistance Terre JCJ :
541 Dagues Résistance Feu JCJ :
541 Dagues Résistance Eau JCJ :
541 Dagues Résistance Air JCJ :
541 Dagues Résistance Neutre JCJ :
541 Dagues % Résistance Terre JCJ :
541 Dagues % Résistance Feu JCJ :
541 Dagues % Résistance Eau JCJ :
541 Dagues % Résistance Air JCJ :
541 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
541 Dagues EffetsSagesse :
541 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
541 Dagues Armes(dommages Terre) :
541 Dagues (dommages Feu) :
541 Dagues (dommages Eau) :
541 Dagues (dommages Air) :
541 Dagues (dommages Neutre) :
541 Dagues Portée : :
541 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
541 Dagues Dommages Neutre :
541 Dagues Renvoie dommages :
541 Dagues Dommages Poussée :
541 Dagues Dommages Critiques :
541 Dagues Dommages Pièges :
541 Dagues Puissance Pièges :
541 Dagues RésistancesRésistance Terre :
541 Dagues Résistance Feu :
541 Dagues Résistance Eau :
541 Dagues Résistance Air :
541 Dagues Résistance Neutre :
541 Dagues % Résistance Terre :
541 Dagues % Résistance Feu :
541 Dagues % Résistance Eau :
541 Dagues % Résistance Air :
541 Dagues % Résistance Neutre :
541 Dagues Résistance Critiques :
541 Dagues Résistance Poussée :
541 Dagues Résistance Terre JCJ :
541 Dagues Résistance Feu JCJ :
541 Dagues Résistance Eau JCJ :
541 Dagues Résistance Air JCJ :
541 Dagues Résistance Neutre JCJ :
541 Dagues % Résistance Terre JCJ :
541 Dagues % Résistance Feu JCJ :
541 Dagues % Résistance Eau JCJ :
541 Dagues % Résistance Air JCJ :
541 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
541 Dagues EffetsSagesse :
191 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
204 Dagues Esquive PM :
191 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
328 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
195 Dagues Puissance Pièges :
195 Dagues RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
192 Dagues Résistance Eau :
193 Dagues Résistance Air :
193 Dagues Résistance Neutre :
195 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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