Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 168 pour "Sagesse" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 168 pour vitalité, sagesse et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et dommages neutre.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
179 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
273 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée DommagesDommages Neutre :
179 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
179 Épée Résistance Neutre :
180 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
181 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
180 Épée Résistance Poussée :
180 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée EffetsVitalité :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée EffetsVitalité :
328 Épée - Critère 1 Sagesse :
328 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
335 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesRenvoie dommages :
328 Épée Dommages Poussée :
329 Épée Dommages Critiques :
328 Épée Dommages Pièges :
328 Épée Puissance Pièges :
328 Épée RésistancesRésistance Terre :
328 Épée Résistance Neutre :
328 Épée % Résistance Terre :
328 Épée % Résistance Feu :
328 Épée % Résistance Eau :
328 Épée % Résistance Air :
328 Épée % Résistance Neutre :
328 Épée Résistance Critiques :
328 Épée Résistance Poussée :
329 Épée Résistance Terre JCJ :
328 Épée Résistance Feu JCJ :
328 Épée Résistance Eau JCJ :
328 Épée Résistance Air JCJ :
328 Épée Résistance Neutre JCJ :
328 Épée % Résistance Terre JCJ :
328 Épée % Résistance Feu JCJ :
328 Épée % Résistance Eau JCJ :
328 Épée % Résistance Air JCJ :
328 Épée % Rés. Neutre JCJ :
328 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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