Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 168 pour "Dommages Critiques" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer eau de niveau 168 pour chance, dommages critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et agilité
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
285 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
470 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
285 Armes Dommages Critiques :
285 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
285 Armes Puissance Pièges :
285 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes EffetsChance :
454 Armes - Critère 1 Agilité :
454 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesDommages Terre :
460 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
454 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
458 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
459 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
460 Armes % Résistance Terre :
456 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
456 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes EffetsChance :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
345 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes DommagesDommages Terre :
241 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
235 Armes Dommages Critiques :
235 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
241 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes Classe
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