Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 168 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 168 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 169
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1428 Armes - Critère 1 PM :
1428 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1489 Armes Armes(dommages Terre) :
1915 Armes (dommages Feu) :
2005 Armes (dommages Eau) :
1861 Armes (dommages Air) :
1916 Armes (dommages Neutre) :
2477 Armes DommagesDommages Terre :
1431 Armes Dommages Neutre :
1430 Armes Renvoie dommages :
1428 Armes Dommages Poussée :
1429 Armes Dommages Critiques :
1430 Armes Dommages Pièges :
1428 Armes Puissance Pièges :
1428 Armes RésistancesRésistance Terre :
1442 Armes Résistance Feu :
1440 Armes Résistance Eau :
1440 Armes Résistance Air :
1440 Armes Résistance Neutre :
1443 Armes % Résistance Terre :
1430 Armes % Résistance Feu :
1433 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1433 Armes % Résistance Neutre :
1431 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1430 Armes Résistance Terre JCJ :
1428 Armes Résistance Feu JCJ :
1428 Armes Résistance Eau JCJ :
1428 Armes Résistance Air JCJ :
1428 Armes Résistance Neutre JCJ :
1428 Armes % Résistance Terre JCJ :
1428 Armes % Résistance Feu JCJ :
1428 Armes % Résistance Eau JCJ :
1428 Armes % Résistance Air JCJ :
1428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1428 Armes EffetsVitalité :
1422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1484 Armes Armes(dommages Terre) :
1909 Armes (dommages Feu) :
1999 Armes (dommages Eau) :
1855 Armes (dommages Air) :
1911 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1425 Armes Dommages Neutre :
1424 Armes Renvoie dommages :
1422 Armes Dommages Poussée :
1423 Armes Dommages Critiques :
1424 Armes Dommages Pièges :
1422 Armes Puissance Pièges :
1422 Armes RésistancesRésistance Terre :
1436 Armes Résistance Feu :
1434 Armes Résistance Eau :
1434 Armes Résistance Air :
1434 Armes Résistance Neutre :
1437 Armes % Résistance Terre :
1424 Armes % Résistance Feu :
1427 Armes % Résistance Eau :
1425 Armes % Résistance Air :
1427 Armes % Résistance Neutre :
1425 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1424 Armes Résistance Terre JCJ :
1422 Armes Résistance Feu JCJ :
1422 Armes Résistance Eau JCJ :
1422 Armes Résistance Air JCJ :
1422 Armes Résistance Neutre JCJ :
1422 Armes % Résistance Terre JCJ :
1422 Armes % Résistance Feu JCJ :
1422 Armes % Résistance Eau JCJ :
1422 Armes % Résistance Air JCJ :
1422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1422 Armes Classe
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