Quelle hache pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 166 pour "Coups Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer feu de niveau 166 pour intelligence, coups critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et coups critiques
sans les incarnations.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Hache - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
14 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache EffetsIntelligence :
150 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsIntelligence :
150 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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