
Quelle ceinture pour un Steamer Eau/Chance de niveau 162 pour "force" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer eau de niveau 162 pour chance, force et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et esquive pm.
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 101..200
Prospection : 11..20
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Pods : 301..500
Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35
Chance : 31..45
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 9..12
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Esquive PM : 1..2
Fuite : 4..5
Effets
Force : 1..30
Chance : 1..30
Vitalité : 1..20
Dommages : 1..3
% Résistance Terre : 1..5
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
94 Ceinture Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Esquive PM :
60 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
79 Ceinture Chance :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
92 Ceinture Esquive PM :
46 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsForce :
96 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
125 Ceinture Chance :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
106 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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