Quel marteau pour un Steamer Eau/Chance de niveau 161 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer eau de niveau 161 pour chance, % rés. neutre jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, % rés. neutre jcj et agilité
sans les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
183 Marteau Agilité :
89 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
264 Marteau Chance :
176 Marteau - Critère 1 Agilité :
176 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
299 Marteau (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
215 Marteau (dommages Neutre) :
303 Marteau (vol Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
177 Marteau Dommages Feu :
176 Marteau Dommages Eau :
176 Marteau Dommages Air :
176 Marteau Dommages Neutre :
178 Marteau Renvoie dommages :
176 Marteau Dommages Poussée :
176 Marteau Dommages Critiques :
176 Marteau Dommages Pièges :
176 Marteau Puissance Pièges :
176 Marteau RésistancesRésistance Terre :
180 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
177 Marteau Résistance Neutre :
180 Marteau % Résistance Terre :
176 Marteau % Résistance Feu :
176 Marteau % Résistance Eau :
176 Marteau % Résistance Air :
176 Marteau % Résistance Neutre :
176 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
176 Marteau Résistance Terre JCJ :
176 Marteau Résistance Feu JCJ :
176 Marteau Résistance Eau JCJ :
176 Marteau Résistance Air JCJ :
176 Marteau Résistance Neutre JCJ :
176 Marteau % Résistance Terre JCJ :
176 Marteau % Résistance Feu JCJ :
176 Marteau % Résistance Eau JCJ :
176 Marteau % Résistance Air JCJ :
176 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau Chance :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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