Quel anneau pour un Steamer sagesse de niveau 160 pour "dommages poussée" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une steamer de niveau 160 pour sagesse, dommages poussée et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et coups critiques.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Eau : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 3..4Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Anneau (dommages Feu) :
52 Anneau (dommages Eau) :
52 Anneau (dommages Air) :
52 Anneau (dommages Neutre) :
52 Anneau DommagesDommages Terre :
55 Anneau Dommages Neutre :
54 Anneau Renvoie dommages :
53 Anneau Dommages Poussée :
52 Anneau - Critère 2 Dommages Critiques :
53 Anneau Dommages Pièges :
55 Anneau Puissance Pièges :
54 Anneau RésistancesRésistance Terre :
66 Anneau Résistance Feu :
68 Anneau Résistance Eau :
67 Anneau Résistance Air :
65 Anneau Résistance Neutre :
60 Anneau % Résistance Terre :
63 Anneau % Résistance Feu :
59 Anneau % Résistance Eau :
61 Anneau % Résistance Air :
62 Anneau % Résistance Neutre :
52 Anneau Résistance Critiques :
55 Anneau Résistance Poussée :
52 Anneau Résistance Terre JCJ :
53 Anneau Résistance Feu JCJ :
53 Anneau Résistance Eau JCJ :
53 Anneau Résistance Air JCJ :
53 Anneau Résistance Neutre JCJ :
53 Anneau % Résistance Terre JCJ :
53 Anneau % Résistance Feu JCJ :
53 Anneau % Résistance Eau JCJ :
53 Anneau % Résistance Air JCJ :
53 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
53 Anneau EffetsSagesse :
111 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Anneau (dommages Feu) :
111 Anneau (dommages Eau) :
111 Anneau (dommages Air) :
111 Anneau (dommages Neutre) :
111 Anneau DommagesDommages Terre :
112 Anneau Dommages Neutre :
112 Anneau Renvoie dommages :
112 Anneau Dommages Critiques :
111 Anneau Dommages Pièges :
112 Anneau Puissance Pièges :
112 Anneau RésistancesRésistance Terre :
119 Anneau Résistance Feu :
120 Anneau Résistance Eau :
120 Anneau Résistance Air :
120 Anneau Résistance Neutre :
116 Anneau % Résistance Terre :
116 Anneau % Résistance Feu :
117 Anneau % Résistance Eau :
115 Anneau % Résistance Air :
117 Anneau % Résistance Neutre :
111 Anneau Résistance Critiques :
112 Anneau Résistance Poussée :
111 Anneau Résistance Terre JCJ :
112 Anneau Résistance Feu JCJ :
112 Anneau Résistance Eau JCJ :
112 Anneau Résistance Air JCJ :
112 Anneau Résistance Neutre JCJ :
112 Anneau % Résistance Terre JCJ :
112 Anneau % Résistance Feu JCJ :
112 Anneau % Résistance Eau JCJ :
112 Anneau % Résistance Air JCJ :
112 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
112 Anneau EffetsSagesse :
87 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
87 Anneau (dommages Feu) :
87 Anneau (dommages Eau) :
87 Anneau (dommages Air) :
87 Anneau (dommages Neutre) :
87 Anneau DommagesDommages Terre :
89 Anneau Dommages Neutre :
88 Anneau Renvoie dommages :
88 Anneau Dommages Poussée :
87 Anneau - Critère 2 Dommages Critiques :
87 Anneau Dommages Pièges :
88 Anneau Puissance Pièges :
88 Anneau RésistancesRésistance Terre :
96 Anneau Résistance Feu :
97 Anneau Résistance Eau :
98 Anneau Résistance Air :
96 Anneau Résistance Neutre :
92 Anneau % Résistance Terre :
94 Anneau % Résistance Feu :
95 Anneau % Résistance Eau :
93 Anneau % Résistance Air :
95 Anneau % Résistance Neutre :
88 Anneau Résistance Critiques :
89 Anneau Résistance Poussée :
87 Anneau Résistance Terre JCJ :
88 Anneau Résistance Feu JCJ :
88 Anneau Résistance Eau JCJ :
88 Anneau Résistance Air JCJ :
88 Anneau Résistance Neutre JCJ :
88 Anneau % Résistance Terre JCJ :
88 Anneau % Résistance Feu JCJ :
88 Anneau % Résistance Eau JCJ :
88 Anneau % Résistance Air JCJ :
88 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
88 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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