Quelles dagues pour un Steamer Terre/Force de niveau 158 pour "Puissance Pièges" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer terre de niveau 158 pour force, puissance pièges et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et sagesse.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 140Effets
Force : 19..55Intelligence : 9..25Vitalité : 16..45Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
191 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues Puissance Pièges :
191 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
192 Dagues Résistance Eau :
193 Dagues Résistance Air :
192 Dagues Résistance Neutre :
194 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues EffetsForce :
298 Dagues - Critère 1 Sagesse :
298 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
320 Dagues (dommages Feu) :
331 Dagues (dommages Eau) :
329 Dagues (dommages Air) :
367 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
298 Dagues Renvoie dommages :
298 Dagues Dommages Poussée :
298 Dagues Dommages Critiques :
298 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
298 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
298 Dagues Résistance Critiques :
298 Dagues Résistance Poussée :
298 Dagues Résistance Terre JCJ :
298 Dagues Résistance Feu JCJ :
298 Dagues Résistance Eau JCJ :
298 Dagues Résistance Air JCJ :
298 Dagues Résistance Neutre JCJ :
298 Dagues % Résistance Terre JCJ :
298 Dagues % Résistance Feu JCJ :
298 Dagues % Résistance Eau JCJ :
298 Dagues % Résistance Air JCJ :
298 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
298 Dagues EffetsForce :
146 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
149 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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