Quelles dagues pour un Steamer Vitalité de niveau 158 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer de niveau 158 pour vitalité, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et coups critiques.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
238 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
242 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
189 Dagues Dommages Neutre :
188 Dagues Renvoie dommages :
188 Dagues Dommages Poussée :
188 Dagues Dommages Critiques :
188 Dagues Dommages Pièges :
188 Dagues Puissance Pièges :
189 Dagues RésistancesRésistance Terre :
190 Dagues Résistance Feu :
189 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
192 Dagues % Résistance Terre :
188 Dagues % Résistance Feu :
188 Dagues % Résistance Eau :
188 Dagues % Résistance Air :
188 Dagues % Résistance Neutre :
190 Dagues Résistance Critiques :
188 Dagues Résistance Poussée :
188 Dagues Résistance Terre JCJ :
188 Dagues Résistance Feu JCJ :
188 Dagues Résistance Eau JCJ :
188 Dagues Résistance Air JCJ :
188 Dagues Résistance Neutre JCJ :
188 Dagues % Résistance Terre JCJ :
188 Dagues % Résistance Feu JCJ :
188 Dagues % Résistance Eau JCJ :
188 Dagues % Résistance Air JCJ :
188 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
188 Dagues EffetsVitalité :
194 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
195 Dagues Dommages Neutre :
194 Dagues Renvoie dommages :
194 Dagues Dommages Poussée :
194 Dagues Dommages Critiques :
194 Dagues Dommages Pièges :
194 Dagues Puissance Pièges :
194 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
195 Dagues Résistance Eau :
195 Dagues Résistance Air :
195 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
194 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
194 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
194 Dagues Résistance Critiques :
194 Dagues Résistance Poussée :
194 Dagues Résistance Terre JCJ :
194 Dagues Résistance Feu JCJ :
194 Dagues Résistance Eau JCJ :
194 Dagues Résistance Air JCJ :
194 Dagues Résistance Neutre JCJ :
194 Dagues % Résistance Terre JCJ :
194 Dagues % Résistance Feu JCJ :
194 Dagues % Résistance Eau JCJ :
194 Dagues % Résistance Air JCJ :
194 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
194 Dagues EffetsVitalité :
296 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
328 Dagues (dommages Feu) :
342 Dagues (dommages Eau) :
332 Dagues (dommages Air) :
296 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
422 Dagues DommagesDommages Terre :
297 Dagues Dommages Neutre :
296 Dagues Renvoie dommages :
296 Dagues Dommages Poussée :
296 Dagues Dommages Critiques :
296 Dagues Dommages Pièges :
296 Dagues Puissance Pièges :
296 Dagues RésistancesRésistance Terre :
298 Dagues Résistance Feu :
297 Dagues Résistance Eau :
297 Dagues Résistance Air :
297 Dagues Résistance Neutre :
298 Dagues % Résistance Terre :
296 Dagues % Résistance Feu :
296 Dagues % Résistance Eau :
296 Dagues % Résistance Air :
296 Dagues % Résistance Neutre :
296 Dagues Résistance Critiques :
296 Dagues Résistance Poussée :
296 Dagues Résistance Terre JCJ :
296 Dagues Résistance Feu JCJ :
296 Dagues Résistance Eau JCJ :
296 Dagues Résistance Air JCJ :
296 Dagues Résistance Neutre JCJ :
296 Dagues % Résistance Terre JCJ :
296 Dagues % Résistance Feu JCJ :
296 Dagues % Résistance Eau JCJ :
296 Dagues % Résistance Air JCJ :
296 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
296 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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