Quel marteau pour un Steamer vitalité de niveau 158 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer de niveau 158 pour Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Terre).
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
198 Marteau Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
306 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
291 Marteau Vitalité :
212 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
220 Marteau Armes(dommages Terre) :
212 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
320 Marteau (dommages Eau) :
255 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
361 Marteau (vol Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
212 Marteau Dommages Feu :
212 Marteau Dommages Eau :
213 Marteau Dommages Air :
212 Marteau Dommages Neutre :
214 Marteau Renvoie dommages :
212 Marteau Dommages Poussée :
212 Marteau Dommages Critiques :
213 Marteau Dommages Pièges :
212 Marteau Puissance Pièges :
212 Marteau RésistancesRésistance Terre :
213 Marteau Résistance Feu :
213 Marteau Résistance Eau :
213 Marteau Résistance Air :
213 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
213 Marteau % Résistance Feu :
214 Marteau % Résistance Eau :
213 Marteau % Résistance Air :
213 Marteau % Résistance Neutre :
212 Marteau Résistance Critiques :
212 Marteau Résistance Poussée :
212 Marteau Résistance Terre JCJ :
212 Marteau Résistance Feu JCJ :
212 Marteau Résistance Eau JCJ :
212 Marteau Résistance Air JCJ :
212 Marteau Résistance Neutre JCJ :
212 Marteau % Résistance Terre JCJ :
212 Marteau % Résistance Feu JCJ :
212 Marteau % Résistance Eau JCJ :
212 Marteau % Résistance Air JCJ :
212 Marteau EffetsIntelligence :
228 Marteau Vitalité :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
189 Marteau (dommages Air) :
196 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
141 Marteau Résistance Feu :
141 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
142 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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