Quelle cape pour un Steamer terre/force de niveau 150 pour "Dommages Air" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer terre de niveau 150 pour force, dommages air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 153
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesDommages Air :
36 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
52 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape EffetsForce :
58 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
58 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
59 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
69 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape EffetsForce :
44 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesDommages Air :
44 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
47 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
57 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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