Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 150 pour "(dommages terre)" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer air de niveau 150 pour agilité, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et intelligence.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
237 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
254 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
327 Bâton (dommages Eau) :
275 Bâton (dommages Air) :
295 Bâton (dommages Neutre) :
366 Bâton DommagesDommages Terre :
238 Bâton Dommages Neutre :
238 Bâton Renvoie dommages :
237 Bâton Dommages Poussée :
238 Bâton Dommages Critiques :
238 Bâton Dommages Pièges :
237 Bâton Puissance Pièges :
237 Bâton RésistancesRésistance Terre :
238 Bâton Résistance Feu :
238 Bâton Résistance Eau :
237 Bâton Résistance Air :
239 Bâton Résistance Neutre :
238 Bâton % Résistance Terre :
239 Bâton % Résistance Feu :
238 Bâton % Résistance Eau :
238 Bâton % Résistance Air :
240 Bâton % Résistance Neutre :
238 Bâton Résistance Critiques :
238 Bâton Résistance Poussée :
237 Bâton Résistance Terre JCJ :
237 Bâton Résistance Feu JCJ :
237 Bâton Résistance Eau JCJ :
237 Bâton Résistance Air JCJ :
237 Bâton Résistance Neutre JCJ :
237 Bâton % Résistance Terre JCJ :
237 Bâton % Résistance Feu JCJ :
237 Bâton % Résistance Eau JCJ :
237 Bâton % Résistance Air JCJ :
237 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
237 Bâton EffetsIntelligence :
265 Bâton - Critère 3 Agilité :
265 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
279 Bâton Armes(dommages Feu) :
329 Bâton (dommages Eau) :
303 Bâton (dommages Air) :
296 Bâton (dommages Neutre) :
371 Bâton DommagesDommages Terre :
267 Bâton Dommages Neutre :
267 Bâton Renvoie dommages :
265 Bâton Dommages Poussée :
266 Bâton Dommages Critiques :
266 Bâton Dommages Pièges :
265 Bâton Puissance Pièges :
265 Bâton RésistancesRésistance Terre :
266 Bâton Résistance Feu :
267 Bâton Résistance Eau :
267 Bâton Résistance Air :
266 Bâton Résistance Neutre :
266 Bâton % Résistance Terre :
266 Bâton % Résistance Feu :
267 Bâton % Résistance Eau :
267 Bâton % Résistance Air :
268 Bâton % Résistance Neutre :
267 Bâton Résistance Critiques :
266 Bâton Résistance Poussée :
265 Bâton Résistance Terre JCJ :
265 Bâton Résistance Feu JCJ :
265 Bâton Résistance Eau JCJ :
265 Bâton Résistance Air JCJ :
265 Bâton Résistance Neutre JCJ :
265 Bâton % Résistance Terre JCJ :
265 Bâton % Résistance Feu JCJ :
265 Bâton % Résistance Eau JCJ :
265 Bâton % Résistance Air JCJ :
265 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
265 Bâton EffetsAgilité :
220 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
237 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
340 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
221 Bâton Dommages Neutre :
221 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
221 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
225 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
223 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
224 Bâton % Résistance Neutre :
221 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Terre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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