Quelle pelle pour un Steamer vitalité de niveau 147 pour "dommages feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer de niveau 147 pour vitalité, dommages feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
57 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
242 Pelle (dommages Air) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
191 Pelle DommagesDommages Feu :
57 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
58 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
57 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
57 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
57 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Eau JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle EffetsVitalité :
196 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
204 Pelle Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
196 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
323 Pelle (dommages Air) :
232 Pelle (dommages Neutre) :
283 Pelle DommagesDommages Terre :
196 Pelle Dommages Neutre :
196 Pelle Renvoie dommages :
196 Pelle Dommages Poussée :
196 Pelle Dommages Critiques :
196 Pelle Dommages Pièges :
196 Pelle Puissance Pièges :
196 Pelle RésistancesRésistance Terre :
197 Pelle Résistance Feu :
196 Pelle Résistance Eau :
196 Pelle Résistance Air :
196 Pelle Résistance Neutre :
197 Pelle % Résistance Terre :
196 Pelle % Résistance Feu :
196 Pelle % Résistance Eau :
196 Pelle % Résistance Air :
196 Pelle % Résistance Neutre :
196 Pelle Résistance Critiques :
196 Pelle Résistance Poussée :
196 Pelle Résistance Terre JCJ :
196 Pelle Résistance Feu JCJ :
196 Pelle Résistance Eau JCJ :
196 Pelle Résistance Air JCJ :
196 Pelle Résistance Neutre JCJ :
196 Pelle % Résistance Terre JCJ :
196 Pelle % Résistance Feu JCJ :
196 Pelle % Résistance Eau JCJ :
196 Pelle % Résistance Air JCJ :
196 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
196 Pelle EffetsVitalité :
149 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
158 Pelle Armes(dommages Terre) :
216 Pelle (dommages Eau) :
277 Pelle (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
237 Pelle DommagesDommages Terre :
149 Pelle Dommages Feu :
149 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
149 Pelle Renvoie dommages :
149 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
149 Pelle Dommages Pièges :
149 Pelle Puissance Pièges :
149 Pelle RésistancesRésistance Terre :
150 Pelle Résistance Feu :
149 Pelle Résistance Eau :
149 Pelle Résistance Air :
149 Pelle Résistance Neutre :
150 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
149 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
149 Pelle Résistance Critiques :
149 Pelle Résistance Poussée :
149 Pelle Résistance Terre JCJ :
149 Pelle Résistance Feu JCJ :
149 Pelle Résistance Eau JCJ :
149 Pelle Résistance Air JCJ :
149 Pelle Résistance Neutre JCJ :
149 Pelle % Résistance Terre JCJ :
149 Pelle % Résistance Feu JCJ :
149 Pelle % Résistance Eau JCJ :
149 Pelle % Résistance Air JCJ :
149 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
149 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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