Quelle ceinture pour un Steamer Eau/Chance de niveau 146 pour "tacle" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer eau de niveau 146 pour chance, tacle et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et agilité.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
90 Ceinture Agilité :
62 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
93 Ceinture Tacle :
62 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Chance :
87 Ceinture - Critère 1 Agilité :
87 Ceinture - Critère 3 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture Chance :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Tacle :
48 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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