Quelle hache pour un Steamer Air/Agilité de niveau 146 pour "PA-" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer air de niveau 146 pour Agilité, PA- et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA- et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Force > 168Sagesse > 9Effets
Force : 4..10Intelligence : 6..20Chance : 6..20Agilité : 16..60Sagesse : 9..30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 131Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 16..30Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 170Effets
Chance : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 46..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 25..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 154Effets
Intelligence : 9..15Chance : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 167Effets
Force : 14..40Agilité : 19..55Sagesse : 14..40
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 160Effets
Intelligence : 10Chance : 40Agilité : 50Vitalité : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 17..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
1 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
1 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsAgilité :
144 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
148 Hache Retrait PM :
144 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache EffetsAgilité :
144 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
148 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache PA- :
144 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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