Quelle épée pour un Steamer Eau/Chance de niveau 144 pour "Portée :" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 144 pour Chance, Portée : et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et (vol Terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
550 Épée Armes(dommages Terre) :
550 Épée (dommages Neutre) :
550 Épée (vol Terre) :
550 Épée - Critère 3 Portée : :
550 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
550 Épée Renvoie dommages :
550 Épée Dommages Poussée :
550 Épée Dommages Critiques :
550 Épée Dommages Pièges :
550 Épée Puissance Pièges :
550 Épée RésistancesRésistance Terre :
550 Épée Résistance Neutre :
550 Épée % Résistance Terre :
550 Épée % Résistance Feu :
550 Épée % Résistance Eau :
550 Épée % Résistance Air :
550 Épée % Résistance Neutre :
550 Épée Résistance Critiques :
550 Épée Résistance Poussée :
550 Épée Résistance Terre JCJ :
550 Épée Résistance Feu JCJ :
550 Épée Résistance Eau JCJ :
550 Épée Résistance Air JCJ :
550 Épée Résistance Neutre JCJ :
550 Épée % Résistance Terre JCJ :
550 Épée % Résistance Feu JCJ :
550 Épée % Résistance Eau JCJ :
550 Épée % Résistance Air JCJ :
550 Épée % Rés. Neutre JCJ :
550 Épée EffetsChance :
164 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
177 Épée Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
341 Épée (vol Terre) :
164 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
164 Épée Renvoie dommages :
164 Épée Dommages Poussée :
165 Épée Dommages Critiques :
164 Épée Dommages Pièges :
164 Épée Puissance Pièges :
164 Épée RésistancesRésistance Terre :
164 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
164 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
166 Épée % Résistance Air :
166 Épée % Résistance Neutre :
166 Épée Résistance Critiques :
164 Épée Résistance Poussée :
166 Épée Résistance Terre JCJ :
164 Épée Résistance Feu JCJ :
164 Épée Résistance Eau JCJ :
164 Épée Résistance Air JCJ :
164 Épée Résistance Neutre JCJ :
164 Épée % Résistance Terre JCJ :
164 Épée % Résistance Feu JCJ :
164 Épée % Résistance Eau JCJ :
164 Épée % Résistance Air JCJ :
164 Épée % Rés. Neutre JCJ :
164 Épée EffetsChance :
550 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
550 Épée Armes(dommages Terre) :
550 Épée (dommages Neutre) :
550 Épée Portée : :
550 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
550 Épée Renvoie dommages :
550 Épée Dommages Poussée :
550 Épée Dommages Critiques :
550 Épée Dommages Pièges :
550 Épée Puissance Pièges :
550 Épée RésistancesRésistance Terre :
550 Épée Résistance Neutre :
550 Épée % Résistance Terre :
550 Épée % Résistance Feu :
550 Épée % Résistance Eau :
550 Épée % Résistance Air :
550 Épée % Résistance Neutre :
550 Épée Résistance Critiques :
550 Épée Résistance Poussée :
550 Épée Résistance Terre JCJ :
550 Épée Résistance Feu JCJ :
550 Épée Résistance Eau JCJ :
550 Épée Résistance Air JCJ :
550 Épée Résistance Neutre JCJ :
550 Épée % Résistance Terre JCJ :
550 Épée % Résistance Feu JCJ :
550 Épée % Résistance Eau JCJ :
550 Épée % Résistance Air JCJ :
550 Épée % Rés. Neutre JCJ :
550 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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