Quel marteau pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 144 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer feu de niveau 144 pour intelligence, (dommages feu) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et (dommages feu).
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-56Intelligence > 38Vitalité > 59Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 79Effets
Force : 20Intelligence : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
235 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau - Critère 2 - Critère 3 (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
156 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
208 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
214 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Eau) :
251 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
368 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
213 Marteau Résistance Feu :
210 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
208 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
210 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Résistance Air JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau EffetsIntelligence :
208 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
214 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Eau) :
251 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
368 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
213 Marteau Résistance Feu :
210 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
208 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
210 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Résistance Air JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau Classe
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