Quel marteau pour un Steamer terre/force de niveau 144 pour "chance" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer terre de niveau 144 pour force, chance et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et % résistance air jcj.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
203 Marteau Chance :
101 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
186 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau EffetsForce :
134 Marteau - Critère 1 Intelligence :
223 Marteau Coups Critiques :
146 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
264 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
134 Marteau Dommages Eau :
134 Marteau Dommages Air :
134 Marteau Dommages Neutre :
136 Marteau Renvoie dommages :
134 Marteau Dommages Poussée :
134 Marteau Dommages Critiques :
134 Marteau Dommages Pièges :
134 Marteau Puissance Pièges :
134 Marteau RésistancesRésistance Terre :
139 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
136 Marteau Résistance Air :
136 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
135 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau Résistance Critiques :
135 Marteau Résistance Poussée :
134 Marteau Résistance Terre JCJ :
134 Marteau Résistance Feu JCJ :
134 Marteau Résistance Eau JCJ :
134 Marteau Résistance Air JCJ :
134 Marteau Résistance Neutre JCJ :
134 Marteau % Résistance Terre JCJ :
134 Marteau % Résistance Feu JCJ :
134 Marteau % Résistance Eau JCJ :
134 Marteau % Résistance Air JCJ :
134 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
134 Marteau EffetsForce :
213 Marteau - Critère 1 Intelligence :
295 Marteau Chance :
213 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
278 Marteau (dommages Feu) :
326 Marteau (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
314 Marteau (vol Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
214 Marteau Dommages Feu :
213 Marteau Dommages Eau :
213 Marteau Dommages Air :
213 Marteau Dommages Neutre :
215 Marteau Renvoie dommages :
213 Marteau Dommages Poussée :
213 Marteau Dommages Critiques :
213 Marteau Dommages Pièges :
213 Marteau Puissance Pièges :
213 Marteau RésistancesRésistance Terre :
217 Marteau Résistance Feu :
215 Marteau Résistance Eau :
214 Marteau Résistance Air :
214 Marteau Résistance Neutre :
218 Marteau % Résistance Terre :
213 Marteau % Résistance Feu :
215 Marteau % Résistance Eau :
213 Marteau % Résistance Air :
213 Marteau % Résistance Neutre :
215 Marteau Résistance Critiques :
213 Marteau Résistance Poussée :
213 Marteau Résistance Terre JCJ :
213 Marteau Résistance Feu JCJ :
213 Marteau Résistance Eau JCJ :
213 Marteau Résistance Air JCJ :
213 Marteau Résistance Neutre JCJ :
213 Marteau % Résistance Terre JCJ :
213 Marteau % Résistance Feu JCJ :
213 Marteau % Résistance Eau JCJ :
213 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
213 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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