Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 141 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 141 pour intelligence, % rés. neutre jcj et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et pa-.
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 167Effets
Force : 29..85Intelligence : 13..35Chance : 9..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 19..35Vitalité : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 154Effets
Force : 15..70Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 12..55Sagesse : 8..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance > 130Effets
Intelligence : 33..95Chance : 9..25Sagesse : 16..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
1233 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1327 Armes Armes(dommages Terre) :
1707 Armes (dommages Feu) :
1676 Armes (dommages Eau) :
1670 Armes (dommages Air) :
1743 Armes (dommages Neutre) :
2355 Armes PA- :
1233 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1238 Armes Renvoie dommages :
1233 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1236 Armes Dommages Pièges :
1235 Armes Puissance Pièges :
1235 Armes RésistancesRésistance Terre :
1248 Armes Résistance Feu :
1245 Armes Résistance Eau :
1243 Armes Résistance Air :
1243 Armes Résistance Neutre :
1250 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1246 Armes % Résistance Eau :
1241 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1247 Armes Résistance Critiques :
1235 Armes Résistance Poussée :
1236 Armes Résistance Terre JCJ :
1233 Armes Résistance Feu JCJ :
1233 Armes Résistance Eau JCJ :
1233 Armes Résistance Air JCJ :
1233 Armes Résistance Neutre JCJ :
1233 Armes % Résistance Terre JCJ :
1233 Armes % Résistance Feu JCJ :
1233 Armes % Résistance Eau JCJ :
1233 Armes % Résistance Air JCJ :
1233 Armes EffetsIntelligence :
1233 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1327 Armes Armes(dommages Terre) :
1707 Armes (dommages Feu) :
1676 Armes (dommages Eau) :
1670 Armes (dommages Air) :
1743 Armes (dommages Neutre) :
2355 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1238 Armes Renvoie dommages :
1233 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1236 Armes Dommages Pièges :
1235 Armes Puissance Pièges :
1235 Armes RésistancesRésistance Terre :
1248 Armes Résistance Feu :
1245 Armes Résistance Eau :
1243 Armes Résistance Air :
1243 Armes Résistance Neutre :
1250 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1246 Armes % Résistance Eau :
1241 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1247 Armes Résistance Critiques :
1235 Armes Résistance Poussée :
1236 Armes Résistance Terre JCJ :
1233 Armes Résistance Feu JCJ :
1233 Armes Résistance Eau JCJ :
1233 Armes Résistance Air JCJ :
1233 Armes Résistance Neutre JCJ :
1233 Armes % Résistance Terre JCJ :
1233 Armes % Résistance Feu JCJ :
1233 Armes % Résistance Eau JCJ :
1233 Armes % Résistance Air JCJ :
1233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1233 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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