Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 137 pour "(vol terre)" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer terre de niveau 137 pour force, (vol terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et sagesse.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
182 Marteau Sagesse :
96 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
169 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
243 Marteau (vol Terre) :
96 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
97 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
97 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsForce :
211 Marteau - Critère 1 Intelligence :
277 Marteau Sagesse :
211 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
215 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
308 Marteau (dommages Eau) :
244 Marteau (dommages Air) :
250 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau (vol Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
212 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
212 Marteau Résistance Air :
212 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau EffetsForce :
126 Marteau - Critère 1 Intelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
194 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Terre) :
126 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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