Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 136 pour "(vol Air)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer air de niveau 136 pour agilité, (vol air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et sagesse.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
110 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
123 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
160 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton (vol Air) :
110 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsAgilité :
219 Bâton - Critère 1 Sagesse :
219 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Terre) :
275 Bâton (dommages Feu) :
310 Bâton (dommages Eau) :
256 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Terre :
220 Bâton Dommages Neutre :
220 Bâton Renvoie dommages :
219 Bâton Dommages Poussée :
220 Bâton Dommages Critiques :
219 Bâton Dommages Pièges :
219 Bâton Puissance Pièges :
219 Bâton RésistancesRésistance Terre :
225 Bâton Résistance Feu :
223 Bâton Résistance Eau :
223 Bâton Résistance Air :
223 Bâton Résistance Neutre :
225 Bâton % Résistance Terre :
220 Bâton % Résistance Feu :
220 Bâton % Résistance Eau :
221 Bâton % Résistance Air :
221 Bâton % Résistance Neutre :
219 Bâton Résistance Critiques :
220 Bâton Résistance Poussée :
219 Bâton Résistance Terre JCJ :
219 Bâton Résistance Feu JCJ :
219 Bâton Résistance Eau JCJ :
219 Bâton Résistance Air JCJ :
219 Bâton Résistance Neutre JCJ :
219 Bâton % Résistance Terre JCJ :
219 Bâton % Résistance Feu JCJ :
219 Bâton % Résistance Eau JCJ :
219 Bâton % Résistance Air JCJ :
219 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
219 Bâton EffetsAgilité :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton (vol Air) :
125 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
127 Bâton Dommages Neutre :
127 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
130 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
127 Bâton % Résistance Air :
129 Bâton % Résistance Neutre :
127 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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