
Quel arc pour un Steamer Air/Agilité de niveau 136 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer air de niveau 136 pour agilité, dommages pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et (dommages feu).
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
107 Arc (dommages Feu) :
62 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
235 Arc DommagesDommages Critiques :
63 Arc Dommages Pièges :
62 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
63 Arc % Résistance Terre :
62 Arc % Résistance Neutre :
63 Arc Résistance Critiques :
62 Arc Résistance Poussée :
63 Arc Résistance Terre JCJ :
62 Arc Résistance Feu JCJ :
62 Arc Résistance Eau JCJ :
62 Arc Résistance Air JCJ :
62 Arc Résistance Neutre JCJ :
62 Arc % Résistance Terre JCJ :
62 Arc % Résistance Feu JCJ :
62 Arc % Résistance Eau JCJ :
62 Arc % Résistance Air JCJ :
62 Arc % Rés. Neutre JCJ :
62 Arc EffetsAgilité :
234 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
263 Arc (dommages Feu) :
234 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
329 Arc DommagesRenvoie dommages :
234 Arc Dommages Poussée :
234 Arc Dommages Critiques :
234 Arc Puissance Pièges :
234 Arc RésistancesRésistance Terre :
234 Arc Résistance Neutre :
235 Arc % Résistance Terre :
234 Arc % Résistance Feu :
235 Arc % Résistance Eau :
236 Arc % Résistance Air :
236 Arc % Résistance Neutre :
234 Arc Résistance Critiques :
234 Arc Résistance Poussée :
235 Arc Résistance Terre JCJ :
234 Arc Résistance Feu JCJ :
234 Arc Résistance Eau JCJ :
234 Arc Résistance Air JCJ :
234 Arc Résistance Neutre JCJ :
234 Arc % Résistance Terre JCJ :
234 Arc % Résistance Feu JCJ :
234 Arc % Résistance Eau JCJ :
234 Arc % Résistance Air JCJ :
234 Arc % Rés. Neutre JCJ :
234 Arc EffetsAgilité :
190 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
221 Arc (dommages Neutre) :
286 Arc DommagesRenvoie dommages :
190 Arc Dommages Poussée :
190 Arc Dommages Critiques :
190 Arc Dommages Pièges :
190 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
190 Arc RésistancesRésistance Terre :
195 Arc Résistance Neutre :
196 Arc % Résistance Terre :
191 Arc % Résistance Feu :
191 Arc % Résistance Eau :
193 Arc % Résistance Air :
192 Arc % Résistance Neutre :
190 Arc Résistance Critiques :
190 Arc Résistance Poussée :
191 Arc Résistance Terre JCJ :
190 Arc Résistance Feu JCJ :
190 Arc Résistance Eau JCJ :
190 Arc Résistance Air JCJ :
190 Arc Résistance Neutre JCJ :
190 Arc % Résistance Terre JCJ :
190 Arc % Résistance Feu JCJ :
190 Arc % Résistance Eau JCJ :
190 Arc % Résistance Air JCJ :
190 Arc % Rés. Neutre JCJ :
190 Arc Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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