
Quelle cape pour un Steamer Terre/Force de niveau 135 pour "(vol Air)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer terre de niveau 135 pour force, (vol air) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et dommages pièges.
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 31..50
Initiative : 151..200
Dommages Pièges : 6..10
Résistance Terre : 6..7
Résistance Eau : 6..7
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
Effets
Force : 11..60
% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 31..50
Vitalité : 31..50
Dommages : 3..6
% Résistance Feu : 7..9
% Résistance Neutre : 7..9
Invocations : 2..3
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..35
Coups Critiques : 3..6
Effets
Agilité : 11..20
Vitalité : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages Pièges : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape (vol Air) :
3 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
4 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsForce :
35 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Dommages Pièges :
35 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsForce :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape (vol Air) :
33 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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