Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 135 pour "% résistance eau jcj" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 135 pour intelligence, % résistance eau jcj et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau jcj et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
1509 Armes (vol Terre) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
1167 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1258 Armes Armes(dommages Terre) :
1627 Armes (dommages Feu) :
1594 Armes (dommages Eau) :
1590 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2255 Armes (vol Terre) :
1167 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1174 Armes Dommages Neutre :
1172 Armes Renvoie dommages :
1167 Armes Dommages Poussée :
1170 Armes Dommages Critiques :
1170 Armes Dommages Pièges :
1169 Armes Puissance Pièges :
1169 Armes RésistancesRésistance Terre :
1182 Armes Résistance Feu :
1177 Armes Résistance Eau :
1176 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1184 Armes % Résistance Terre :
1170 Armes % Résistance Feu :
1179 Armes % Résistance Eau :
1174 Armes % Résistance Air :
1175 Armes % Résistance Neutre :
1179 Armes Résistance Critiques :
1169 Armes Résistance Poussée :
1170 Armes Résistance Terre JCJ :
1167 Armes Résistance Feu JCJ :
1167 Armes Résistance Eau JCJ :
1167 Armes Résistance Air JCJ :
1167 Armes Résistance Neutre JCJ :
1167 Armes % Résistance Terre JCJ :
1167 Armes % Résistance Feu JCJ :
1167 Armes % Résistance Air JCJ :
1167 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1167 Armes EffetsIntelligence :
1161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1253 Armes Armes(dommages Terre) :
1621 Armes (dommages Feu) :
1588 Armes (dommages Eau) :
1584 Armes (dommages Air) :
1661 Armes (dommages Neutre) :
2253 Armes DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1166 Armes Renvoie dommages :
1161 Armes Dommages Poussée :
1164 Armes Dommages Critiques :
1164 Armes Dommages Pièges :
1163 Armes Puissance Pièges :
1163 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1171 Armes Résistance Eau :
1170 Armes Résistance Air :
1170 Armes Résistance Neutre :
1178 Armes % Résistance Terre :
1164 Armes % Résistance Feu :
1173 Armes % Résistance Eau :
1168 Armes % Résistance Air :
1170 Armes % Résistance Neutre :
1174 Armes Résistance Critiques :
1163 Armes Résistance Poussée :
1164 Armes Résistance Terre JCJ :
1161 Armes Résistance Feu JCJ :
1161 Armes Résistance Eau JCJ :
1161 Armes Résistance Air JCJ :
1161 Armes Résistance Neutre JCJ :
1161 Armes % Résistance Terre JCJ :
1161 Armes % Résistance Feu JCJ :
1161 Armes % Résistance Eau JCJ :
1161 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1161 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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