Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 133 pour "Dommages Terre" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer de niveau 133 pour vitalité, dommages terre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et intelligence.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
123 Dagues Renvoie dommages :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues EffetsIntelligence :
245 Dagues - Critère 3 Vitalité :
245 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
260 Dagues Armes(dommages Terre) :
270 Dagues (dommages Feu) :
273 Dagues (dommages Eau) :
273 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
332 Dagues DommagesDommages Neutre :
245 Dagues Renvoie dommages :
245 Dagues Dommages Poussée :
245 Dagues Dommages Critiques :
245 Dagues Dommages Pièges :
245 Dagues Puissance Pièges :
245 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
246 Dagues Résistance Eau :
246 Dagues Résistance Air :
246 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
245 Dagues % Résistance Feu :
246 Dagues % Résistance Eau :
245 Dagues % Résistance Air :
246 Dagues % Résistance Neutre :
245 Dagues Résistance Critiques :
245 Dagues Résistance Poussée :
245 Dagues Résistance Terre JCJ :
245 Dagues Résistance Feu JCJ :
245 Dagues Résistance Eau JCJ :
245 Dagues Résistance Air JCJ :
245 Dagues Résistance Neutre JCJ :
245 Dagues % Résistance Terre JCJ :
245 Dagues % Résistance Feu JCJ :
245 Dagues % Résistance Eau JCJ :
245 Dagues % Résistance Air JCJ :
245 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
245 Dagues EffetsVitalité :
153 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
192 Dagues (dommages Air) :
263 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
153 Dagues Renvoie dommages :
153 Dagues Dommages Poussée :
153 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
156 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
156 Dagues % Résistance Terre :
153 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
153 Dagues % Résistance Air :
154 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
153 Dagues Résistance Poussée :
153 Dagues Résistance Terre JCJ :
153 Dagues Résistance Feu JCJ :
153 Dagues Résistance Eau JCJ :
153 Dagues Résistance Air JCJ :
153 Dagues Résistance Neutre JCJ :
153 Dagues % Résistance Terre JCJ :
153 Dagues % Résistance Feu JCJ :
153 Dagues % Résistance Eau JCJ :
153 Dagues % Résistance Air JCJ :
153 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
153 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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