Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 133 pour "Dommages Neutre" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer air de niveau 133 pour Agilité, Dommages Neutre et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et Chance.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 111Effets
Chance : 20Agilité : 75
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
101 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
107 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
264 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsChance :
212 Hache - Critère 3 Agilité :
212 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
218 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
236 Hache (dommages Eau) :
235 Hache (dommages Air) :
247 Hache (dommages Neutre) :
322 Hache DommagesDommages Terre :
212 Hache Renvoie dommages :
212 Hache Dommages Poussée :
212 Hache Dommages Critiques :
212 Hache Dommages Pièges :
212 Hache Puissance Pièges :
212 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
213 Hache Résistance Eau :
212 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
213 Hache % Résistance Terre :
212 Hache % Résistance Feu :
213 Hache % Résistance Eau :
212 Hache % Résistance Air :
212 Hache % Résistance Neutre :
213 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
212 Hache Résistance Terre JCJ :
212 Hache Résistance Feu JCJ :
212 Hache Résistance Eau JCJ :
212 Hache Résistance Air JCJ :
212 Hache Résistance Neutre JCJ :
212 Hache % Résistance Terre JCJ :
212 Hache % Résistance Feu JCJ :
212 Hache % Résistance Eau JCJ :
212 Hache % Résistance Air JCJ :
212 Hache % Rés. Neutre JCJ :
212 Hache EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
135 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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