Quelle hache pour un Steamer Air/Agilité de niveau 133 pour "Chance" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer air de niveau 133 pour agilité, chance et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et chance.
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
101 Hache - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
107 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
264 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsAgilité :
212 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
218 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
236 Hache (dommages Eau) :
235 Hache (dommages Air) :
247 Hache (dommages Neutre) :
322 Hache DommagesDommages Terre :
212 Hache Dommages Neutre :
212 Hache Renvoie dommages :
212 Hache Dommages Poussée :
212 Hache Dommages Critiques :
212 Hache Dommages Pièges :
212 Hache Puissance Pièges :
212 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
213 Hache Résistance Eau :
212 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
213 Hache % Résistance Terre :
212 Hache % Résistance Feu :
213 Hache % Résistance Eau :
212 Hache % Résistance Air :
212 Hache % Résistance Neutre :
213 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
212 Hache Résistance Terre JCJ :
212 Hache Résistance Feu JCJ :
212 Hache Résistance Eau JCJ :
212 Hache Résistance Air JCJ :
212 Hache Résistance Neutre JCJ :
212 Hache % Résistance Terre JCJ :
212 Hache % Résistance Feu JCJ :
212 Hache % Résistance Eau JCJ :
212 Hache % Résistance Air JCJ :
212 Hache % Rés. Neutre JCJ :
212 Hache EffetsAgilité :
212 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
218 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
236 Hache (dommages Eau) :
235 Hache (dommages Air) :
247 Hache (dommages Neutre) :
322 Hache DommagesDommages Terre :
212 Hache Dommages Neutre :
212 Hache Renvoie dommages :
212 Hache Dommages Poussée :
212 Hache Dommages Critiques :
212 Hache Dommages Pièges :
212 Hache Puissance Pièges :
212 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
213 Hache Résistance Eau :
212 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
213 Hache % Résistance Terre :
212 Hache % Résistance Feu :
213 Hache % Résistance Eau :
212 Hache % Résistance Air :
212 Hache % Résistance Neutre :
213 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
212 Hache Résistance Terre JCJ :
212 Hache Résistance Feu JCJ :
212 Hache Résistance Eau JCJ :
212 Hache Résistance Air JCJ :
212 Hache Résistance Neutre JCJ :
212 Hache % Résistance Terre JCJ :
212 Hache % Résistance Feu JCJ :
212 Hache % Résistance Eau JCJ :
212 Hache % Résistance Air JCJ :
212 Hache % Rés. Neutre JCJ :
212 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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