Quel marteau pour un Steamer air/agilité de niveau 131 pour "(dommages Eau)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer air de niveau 131 pour agilité, (dommages eau) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et sagesse.
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
205 Marteau Sagesse :
125 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
264 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
125 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau EffetsIntelligence :
231 Marteau Agilité :
161 Marteau - Critère 1 Sagesse :
161 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
219 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Air) :
194 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
161 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
161 Marteau Dommages Neutre :
162 Marteau Renvoie dommages :
161 Marteau Dommages Poussée :
161 Marteau Dommages Critiques :
161 Marteau Dommages Pièges :
161 Marteau Puissance Pièges :
161 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
161 Marteau Résistance Terre JCJ :
161 Marteau Résistance Feu JCJ :
161 Marteau Résistance Eau JCJ :
161 Marteau Résistance Air JCJ :
161 Marteau Résistance Neutre JCJ :
161 Marteau % Résistance Terre JCJ :
161 Marteau % Résistance Feu JCJ :
161 Marteau % Résistance Eau JCJ :
161 Marteau % Résistance Air JCJ :
161 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
161 Marteau EffetsIntelligence :
207 Marteau Agilité :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
160 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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