Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 130 pour "chance" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 130 pour Vitalité, Chance et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et Tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 123Effets
Chance : 70Agilité : 20Vitalité : 125
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
146 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
158 Épée Tacle :
146 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesDommages Neutre :
146 Épée Renvoie dommages :
146 Épée Dommages Poussée :
147 Épée Dommages Critiques :
146 Épée Dommages Pièges :
146 Épée Puissance Pièges :
146 Épée RésistancesRésistance Terre :
146 Épée Résistance Neutre :
146 Épée % Résistance Terre :
146 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
147 Épée % Résistance Air :
148 Épée % Résistance Neutre :
147 Épée Résistance Critiques :
146 Épée Résistance Poussée :
147 Épée Résistance Terre JCJ :
146 Épée Résistance Feu JCJ :
146 Épée Résistance Eau JCJ :
146 Épée Résistance Air JCJ :
146 Épée Résistance Neutre JCJ :
146 Épée % Résistance Terre JCJ :
146 Épée % Résistance Feu JCJ :
146 Épée % Résistance Eau JCJ :
146 Épée % Résistance Air JCJ :
146 Épée % Rés. Neutre JCJ :
146 Épée EffetsVitalité :
188 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
195 Épée Tacle :
188 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
332 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
188 Épée Résistance Neutre :
188 Épée % Résistance Terre :
188 Épée % Résistance Feu :
188 Épée % Résistance Eau :
188 Épée % Résistance Air :
188 Épée % Résistance Neutre :
188 Épée Résistance Critiques :
188 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée EffetsChance :
287 Épée - Critère 2 Vitalité :
287 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
294 Épée Armes(dommages Terre) :
345 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
287 Épée Renvoie dommages :
287 Épée Dommages Poussée :
288 Épée Dommages Critiques :
287 Épée Dommages Pièges :
287 Épée Puissance Pièges :
287 Épée RésistancesRésistance Terre :
287 Épée Résistance Neutre :
287 Épée % Résistance Terre :
287 Épée % Résistance Feu :
287 Épée % Résistance Eau :
287 Épée % Résistance Air :
287 Épée % Résistance Neutre :
287 Épée Résistance Critiques :
287 Épée Résistance Poussée :
289 Épée Résistance Terre JCJ :
287 Épée Résistance Feu JCJ :
287 Épée Résistance Eau JCJ :
287 Épée Résistance Air JCJ :
287 Épée Résistance Neutre JCJ :
287 Épée % Résistance Terre JCJ :
287 Épée % Résistance Feu JCJ :
287 Épée % Résistance Eau JCJ :
287 Épée % Résistance Air JCJ :
287 Épée % Rés. Neutre JCJ :
287 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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