
Quelle pelle pour un Steamer terre/force de niveau 128 pour "Portée :" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer terre de niveau 128 pour force, portée : et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et résistance air
sans les objets avec des malus.
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Chance > 42Effets
Force : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 71Effets
Force : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Pelle Armes(dommages Terre) :
101 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
101 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
101 Pelle Portée : :
101 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Pelle Dommages Neutre :
101 Pelle Renvoie dommages :
101 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
101 Pelle Dommages Pièges :
101 Pelle Puissance Pièges :
101 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
101 Pelle Résistance Eau :
101 Pelle Résistance Air :
101 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
101 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
101 Pelle % Résistance Neutre :
101 Pelle Résistance Critiques :
101 Pelle Résistance Poussée :
101 Pelle Résistance Terre JCJ :
101 Pelle Résistance Feu JCJ :
101 Pelle Résistance Eau JCJ :
101 Pelle Résistance Air JCJ :
101 Pelle Résistance Neutre JCJ :
101 Pelle % Résistance Terre JCJ :
101 Pelle % Résistance Feu JCJ :
101 Pelle % Résistance Eau JCJ :
101 Pelle % Résistance Air JCJ :
101 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
101 Pelle EffetsForce :
19 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
30 Pelle (dommages Neutre) :
45 Pelle DommagesDommages Neutre :
19 Pelle Renvoie dommages :
19 Pelle Dommages Poussée :
19 Pelle Dommages Critiques :
19 Pelle Dommages Pièges :
19 Pelle Puissance Pièges :
19 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Air :
19 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Pelle % Résistance Terre :
19 Pelle % Résistance Feu :
19 Pelle % Résistance Eau :
19 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
19 Pelle Résistance Critiques :
19 Pelle Résistance Poussée :
19 Pelle Résistance Terre JCJ :
19 Pelle Résistance Feu JCJ :
19 Pelle Résistance Eau JCJ :
19 Pelle Résistance Air JCJ :
19 Pelle Résistance Neutre JCJ :
19 Pelle % Résistance Terre JCJ :
19 Pelle % Résistance Feu JCJ :
19 Pelle % Résistance Eau JCJ :
19 Pelle % Résistance Air JCJ :
19 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
19 Pelle EffetsForce :
101 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
101 Pelle Armes(dommages Terre) :
101 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
101 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
101 Pelle Portée : :
101 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Pelle Dommages Neutre :
101 Pelle Renvoie dommages :
101 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
101 Pelle Dommages Pièges :
101 Pelle Puissance Pièges :
101 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
101 Pelle Résistance Eau :
101 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
101 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
101 Pelle % Résistance Neutre :
101 Pelle Résistance Critiques :
101 Pelle Résistance Poussée :
101 Pelle Résistance Terre JCJ :
101 Pelle Résistance Feu JCJ :
101 Pelle Résistance Eau JCJ :
101 Pelle Résistance Air JCJ :
101 Pelle Résistance Neutre JCJ :
101 Pelle % Résistance Terre JCJ :
101 Pelle % Résistance Feu JCJ :
101 Pelle % Résistance Eau JCJ :
101 Pelle % Résistance Air JCJ :
101 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
101 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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