Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 128 pour "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer terre de niveau 128 pour force, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et portée :.
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
484 Marteau Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau - Critère 2 Portée : :
484 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsForce :
484 Marteau - Critère 1 Intelligence :
484 Marteau Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsForce :
119 Marteau - Critère 1 Intelligence :
199 Marteau Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
184 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
164 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
233 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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