![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 127 pour "Initiative" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 127 pour force, initiative et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et dommages eau.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
76 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Eau :
76 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsForce :
1073 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1155 Armes Armes(dommages Terre) :
1469 Armes (dommages Feu) :
1636 Armes (dommages Eau) :
1483 Armes (dommages Air) :
1534 Armes (dommages Neutre) :
2033 Armes DommagesDommages Terre :
1074 Armes Dommages Eau :
1073 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1076 Armes Renvoie dommages :
1073 Armes Dommages Poussée :
1074 Armes Dommages Critiques :
1074 Armes Dommages Pièges :
1074 Armes Puissance Pièges :
1074 Armes RésistancesRésistance Terre :
1095 Armes Résistance Feu :
1091 Armes Résistance Eau :
1088 Armes Résistance Air :
1089 Armes Résistance Neutre :
1097 Armes % Résistance Terre :
1077 Armes % Résistance Feu :
1083 Armes % Résistance Eau :
1082 Armes % Résistance Air :
1084 Armes % Résistance Neutre :
1079 Armes Résistance Critiques :
1076 Armes Résistance Poussée :
1074 Armes Résistance Terre JCJ :
1073 Armes Résistance Feu JCJ :
1073 Armes Résistance Eau JCJ :
1073 Armes Résistance Air JCJ :
1073 Armes Résistance Neutre JCJ :
1073 Armes % Résistance Terre JCJ :
1073 Armes % Résistance Feu JCJ :
1073 Armes % Résistance Eau JCJ :
1073 Armes % Résistance Air JCJ :
1073 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1073 Armes EffetsForce :
1117 Armes - Critère 1 Initiative :
1117 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1190 Armes Armes(dommages Terre) :
1514 Armes (dommages Feu) :
1674 Armes (dommages Eau) :
1526 Armes (dommages Air) :
1572 Armes (dommages Neutre) :
2041 Armes DommagesDommages Terre :
1122 Armes Dommages Neutre :
1120 Armes Renvoie dommages :
1117 Armes Dommages Poussée :
1120 Armes Dommages Critiques :
1118 Armes Dommages Pièges :
1117 Armes Puissance Pièges :
1117 Armes RésistancesRésistance Terre :
1137 Armes Résistance Feu :
1132 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1131 Armes Résistance Neutre :
1138 Armes % Résistance Terre :
1121 Armes % Résistance Feu :
1127 Armes % Résistance Eau :
1125 Armes % Résistance Air :
1127 Armes % Résistance Neutre :
1122 Armes Résistance Critiques :
1119 Armes Résistance Poussée :
1120 Armes Résistance Terre JCJ :
1117 Armes Résistance Feu JCJ :
1117 Armes Résistance Eau JCJ :
1117 Armes Résistance Air JCJ :
1117 Armes Résistance Neutre JCJ :
1117 Armes % Résistance Terre JCJ :
1117 Armes % Résistance Feu JCJ :
1117 Armes % Résistance Eau JCJ :
1117 Armes % Résistance Air JCJ :
1117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1117 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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