Quel marteau pour un Steamer terre/force de niveau 123 pour "Coups Critiques" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer terre de niveau 123 pour force, coups critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
171 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Eau :
11 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsForce :
111 Marteau - Critère 1 Intelligence :
189 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau - Critère 3 Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsForce :
122 Marteau - Critère 1 Intelligence :
193 Marteau Coups Critiques :
122 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
164 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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