Quelle cape pour un Steamer de niveau 122 pour "Dommages Pièges", "(dommages Eau)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer de niveau 122 pour dommages pièges, (dommages eau) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, (dommages eau) et vitalité
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
113 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Eau) :
113 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Neutre :
114 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
115 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Puissance Pièges :
113 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
119 Cape % Résistance Terre :
116 Cape % Résistance Feu :
116 Cape % Résistance Eau :
116 Cape % Résistance Air :
117 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
114 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape EffetsVitalité :
113 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Neutre :
114 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
115 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Dommages Pièges :
113 Cape - Critère 1 Puissance Pièges :
113 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
119 Cape % Résistance Terre :
116 Cape % Résistance Feu :
116 Cape % Résistance Eau :
116 Cape % Résistance Air :
117 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
114 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape Effets Armes(dommages Eau) :
3 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
4 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
7 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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