
Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 121 pour "sagesse" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer air de niveau 121 pour agilité, sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et fuite.
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
134 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
145 Dagues Fuite :
134 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
165 Dagues (dommages Feu) :
168 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
225 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
137 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsAgilité :
188 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues Fuite :
188 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
218 Dagues (dommages Feu) :
225 Dagues (dommages Eau) :
227 Dagues (dommages Air) :
265 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
189 Dagues Dommages Neutre :
188 Dagues Renvoie dommages :
188 Dagues Dommages Poussée :
188 Dagues Dommages Critiques :
188 Dagues Dommages Pièges :
188 Dagues Puissance Pièges :
188 Dagues RésistancesRésistance Terre :
190 Dagues Résistance Feu :
189 Dagues Résistance Eau :
189 Dagues Résistance Air :
189 Dagues Résistance Neutre :
190 Dagues % Résistance Terre :
188 Dagues % Résistance Feu :
188 Dagues % Résistance Eau :
188 Dagues % Résistance Air :
188 Dagues % Résistance Neutre :
188 Dagues Résistance Critiques :
188 Dagues Résistance Poussée :
188 Dagues Résistance Terre JCJ :
188 Dagues Résistance Feu JCJ :
188 Dagues Résistance Eau JCJ :
188 Dagues Résistance Air JCJ :
188 Dagues Résistance Neutre JCJ :
188 Dagues % Résistance Terre JCJ :
188 Dagues % Résistance Feu JCJ :
188 Dagues % Résistance Eau JCJ :
188 Dagues % Résistance Air JCJ :
188 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
188 Dagues EffetsAgilité :
277 Dagues - Critère 1 Sagesse :
277 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
279 Dagues Armes(dommages Terre) :
295 Dagues (dommages Feu) :
298 Dagues (dommages Eau) :
304 Dagues (dommages Air) :
323 Dagues (dommages Neutre) :
333 Dagues DommagesDommages Terre :
278 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
279 Dagues Résistance Feu :
278 Dagues Résistance Eau :
278 Dagues Résistance Air :
278 Dagues Résistance Neutre :
279 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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