Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 121 pour "Fuite" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer de niveau 121 pour Vitalité, Fuite et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et Force.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 124Effets
Force : 11..50Vitalité : 21..100
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
118 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
121 Hache Fuite :
118 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
248 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Dommages Pièges :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
118 Hache % Résistance Air :
118 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache EffetsForce :
217 Hache - Critère 3 Vitalité :
217 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
217 Hache Armes(dommages Terre) :
253 Hache (dommages Feu) :
244 Hache (dommages Eau) :
245 Hache (dommages Air) :
248 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
217 Hache Dommages Neutre :
217 Hache Renvoie dommages :
217 Hache Dommages Poussée :
217 Hache Dommages Critiques :
217 Hache Dommages Pièges :
217 Hache Puissance Pièges :
217 Hache RésistancesRésistance Terre :
218 Hache Résistance Feu :
218 Hache Résistance Eau :
218 Hache Résistance Air :
218 Hache Résistance Neutre :
218 Hache % Résistance Terre :
217 Hache % Résistance Feu :
217 Hache % Résistance Eau :
217 Hache % Résistance Air :
217 Hache % Résistance Neutre :
217 Hache Résistance Critiques :
217 Hache Résistance Poussée :
217 Hache Résistance Terre JCJ :
217 Hache Résistance Feu JCJ :
217 Hache Résistance Eau JCJ :
217 Hache Résistance Air JCJ :
217 Hache Résistance Neutre JCJ :
217 Hache % Résistance Terre JCJ :
217 Hache % Résistance Feu JCJ :
217 Hache % Résistance Eau JCJ :
217 Hache % Résistance Air JCJ :
217 Hache % Rés. Neutre JCJ :
217 Hache EffetsVitalité :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
140 Hache Fuite :
139 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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