Quelle pelle pour un Steamer feu/intelligence de niveau 120 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer feu de niveau 120 pour intelligence, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et portée :.
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
425 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
425 Pelle Armes(dommages Terre) :
425 Pelle (dommages Feu) :
425 Pelle (dommages Eau) :
425 Pelle (dommages Air) :
425 Pelle (dommages Neutre) :
425 Pelle Portée : :
425 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
425 Pelle Dommages Neutre :
425 Pelle Renvoie dommages :
425 Pelle Dommages Poussée :
425 Pelle Dommages Critiques :
425 Pelle Dommages Pièges :
425 Pelle Puissance Pièges :
425 Pelle RésistancesRésistance Terre :
425 Pelle Résistance Feu :
425 Pelle Résistance Eau :
425 Pelle Résistance Air :
425 Pelle Résistance Neutre :
425 Pelle % Résistance Terre :
425 Pelle % Résistance Feu :
425 Pelle % Résistance Eau :
425 Pelle % Résistance Air :
425 Pelle % Résistance Neutre :
425 Pelle Résistance Critiques :
425 Pelle Résistance Poussée :
425 Pelle Résistance Terre JCJ :
425 Pelle Résistance Feu JCJ :
425 Pelle Résistance Eau JCJ :
425 Pelle Résistance Air JCJ :
425 Pelle Résistance Neutre JCJ :
425 Pelle % Résistance Terre JCJ :
425 Pelle % Résistance Feu JCJ :
425 Pelle % Résistance Eau JCJ :
425 Pelle % Résistance Air JCJ :
425 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
425 Pelle EffetsIntelligence :
425 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
425 Pelle Armes(dommages Terre) :
425 Pelle (dommages Feu) :
425 Pelle (dommages Eau) :
425 Pelle (dommages Air) :
425 Pelle (dommages Neutre) :
425 Pelle Portée : :
425 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
425 Pelle Dommages Neutre :
425 Pelle Renvoie dommages :
425 Pelle Dommages Poussée :
425 Pelle Dommages Critiques :
425 Pelle Dommages Pièges :
425 Pelle Puissance Pièges :
425 Pelle RésistancesRésistance Terre :
425 Pelle Résistance Feu :
425 Pelle Résistance Eau :
425 Pelle Résistance Air :
425 Pelle Résistance Neutre :
425 Pelle % Résistance Terre :
425 Pelle % Résistance Feu :
425 Pelle % Résistance Eau :
425 Pelle % Résistance Air :
425 Pelle % Résistance Neutre :
425 Pelle Résistance Critiques :
425 Pelle Résistance Poussée :
425 Pelle Résistance Terre JCJ :
425 Pelle Résistance Feu JCJ :
425 Pelle Résistance Eau JCJ :
425 Pelle Résistance Air JCJ :
425 Pelle Résistance Neutre JCJ :
425 Pelle % Résistance Terre JCJ :
425 Pelle % Résistance Feu JCJ :
425 Pelle % Résistance Eau JCJ :
425 Pelle % Résistance Air JCJ :
425 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
425 Pelle EffetsIntelligence :
197 Pelle - Critère 1 Vitalité :
197 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
202 Pelle Armes(dommages Terre) :
242 Pelle (dommages Feu) :
227 Pelle (dommages Eau) :
272 Pelle (dommages Air) :
226 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle DommagesDommages Terre :
197 Pelle Dommages Neutre :
197 Pelle Renvoie dommages :
197 Pelle Dommages Poussée :
197 Pelle Dommages Critiques :
197 Pelle Dommages Pièges :
197 Pelle Puissance Pièges :
197 Pelle RésistancesRésistance Terre :
198 Pelle Résistance Feu :
197 Pelle Résistance Eau :
197 Pelle Résistance Air :
197 Pelle Résistance Neutre :
198 Pelle % Résistance Terre :
197 Pelle % Résistance Feu :
197 Pelle % Résistance Eau :
197 Pelle % Résistance Air :
197 Pelle % Résistance Neutre :
197 Pelle Résistance Critiques :
197 Pelle Résistance Poussée :
197 Pelle Résistance Terre JCJ :
197 Pelle Résistance Feu JCJ :
197 Pelle Résistance Eau JCJ :
197 Pelle Résistance Air JCJ :
197 Pelle Résistance Neutre JCJ :
197 Pelle % Résistance Terre JCJ :
197 Pelle % Résistance Feu JCJ :
197 Pelle % Résistance Eau JCJ :
197 Pelle % Résistance Air JCJ :
197 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
197 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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