Quelle pelle pour un Steamer terre/force de niveau 120 pour "Fuite" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer terre de niveau 120 pour force, fuite et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et fuite
sans les incarnations.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Fuite :
1 Pelle - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsForce :
116 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
121 Pelle Armes(dommages Terre) :
168 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
224 Pelle (dommages Air) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle EffetsForce :
116 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
121 Pelle Armes(dommages Terre) :
168 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
224 Pelle (dommages Air) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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